【ゼルダの伝説BOW】天井の照明のランプは、蜜蝋を液化したものを使う油のランプかな?

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1536613317/

450: なまえをいれてください 2018/09/17(月) 08:56:45 ID: x5JNru6b0.net
属性槍で照明にしてる

https://i.imgur.com/DjzjNFZ.jpg

452: リンク+ 2018/09/17(月) 09:34:30 ID: U55EaURe0.net
そして、ガス灯が発明され、室内用のガス灯が普及すると…。

都市ガスは空気より軽いため、コックを開いてガスを出す時にガスを吸わないように注意。
※黎明期の都市ガスは、匂いを付けていないため、ガス漏れしてもわからないのが怖い。

点灯中のガス灯は、酸素を消費するため、ガス灯の近くにいると、酸欠で気分が悪くなったりする。

一酸化炭素中毒を避けるため、ガス灯がある部屋では常に換気する必要がある。

453: なまえをいれてください 2018/09/17(月) 10:12:33 ID: Gryu3KAYd.net
ミファーの治癒能力
ダルケルの絶対防御能力
リーバルの上昇気流発生能力
ナボリスの雷能力

なぜなのか

454: なまえをいれてください 2018/09/17(月) 10:34:32 ID: hcDd/Ejdp.net
割いてるリソースの差じゃないか?

リーバルが一番リチャージ短くて複数回使えて便利
ミファーが一番リチャージ長くて単発式で保険としての運用。

あとミファーは天才っぽいし。

497: なまえをいれてください 2018/09/17(月) 21:16:38 ID: ds/GpVJt0.net
増やしてほしいのは敵の種類じゃなくてモーションというかAI?
いろんな敵にボコブリン並みかそれ以上の多彩さがあれば楽しい
多彩さが実現すれば数を増やす必要はないし減らしてもいい
人間だってハイリア、ゲルド、ゾーラなど数種類なんだし

あとチャレンジが終わってもセリフが元のままのキャラを減らす方向で
あと服屋の存在に何か一工夫ほしい 端っこはよかったし
あとミニチャレンジにお礼いらないからもうちょい凝ったのがほしいかな

満足度高すぎて要望にも熱が入らない
ほんとは要望なんかないです

498: なまえをいれてください 2018/09/17(月) 21:21:15 ID: wI9YIRZD0.net
>>450
わが家は属性の大剣を飾ってるわ
光っていい感じよな
せっかく綺麗に光るんだから片手剣も槍もともっと飾りたかったなぁ
451: リンク+ 2018/09/17(月) 09:30:27 ID: U55EaURe0.net
>>450
天井の照明のランプは、蜜蝋を液化したものを使う油のランプかな?
これだけランタンがあるなら、油代が大変だな。

石油ランプの保守は大変。

ほやはすすで汚れるので、ペットボトルを洗うブラシで清掃する。
※主に子どもの作業だったけど…。

マントルを使うタイプのランタンでは、マントルを空焼きして使える状態にする。
空焼き後のマントルは壊れやすいので衝撃を与えないように注意。

火がついている石油ランプを落としたりすると灯油が漏れて火災になる。
※だから、石油ランプはパラフィンオイルを代用燃料にしているのか…。

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