【ゼルダの伝説BOW】物理的な防御力というか、ダメージには直結するけど、その話でいいのかね?

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1540908537/

294: なまえをいれてください 2018/11/04(日) 09:02:41 ID: ahzwbefO0.net
うちのリンクはムジュラ+英傑+蛮族ばっかりだわ

1周目フル強化、2周目セットボーナスまで強化、3周目強化なしでやってみたけど、あんまり防具って効果ない?

296: リンク+ 2018/11/04(日) 09:43:13 ID: XNJ0cxJ+0.net
こんな面白い死に方を堪能する厄災リンク

・ゲゲゲハウスの中でバクダン矢を射っての爆死。
・蛮骨の蛮流で溜め攻撃で回転して、樽爆弾を叩いて爆発させての爆死。
※蛮流などの大剣系は、溜め攻撃すると、リンク、猫娘さんはくるくると回転する。

・雷電の大剣とチュチュゼリーで作った電気の罠にハマっての感電死。

・猫娘さんの散魂鉄爪で引っかかれてハートが尽きてゲームオーバー。
※猫娘の攻撃はリンク自身にも当たり判定がある。

298: なまえをいれてください 2018/11/04(日) 10:05:21 ID: 1v/sWfB60.net
ラバー体+ラバー足or耐火足orハイリア兵足or古代足
頭は忍びかフードかわりと何でも

ラバーはたぶん唯一耐火シリーズ組み込める装備だから優秀
ナマズ頭は、まあ…うん、可愛いし?

299: なまえをいれてください 2018/11/04(日) 10:14:59 ID: x3S1Nk/yd.net
>>294-295
物理的な防御力というか、ダメージには直結するけど、その話でいいのかね?

リンクの受けるダメージは、敵の攻撃力−自分の防御力、という単純式だから(1ダメージ=ハート1/4)、マジで防御力は直結する
白銀敵が王家武器持ってるときの攻撃力って60〜70とかになるから、裸で受けるとハート15近く減るけど
フル強化防具で固めてると、ダメージ最小値であるハート1/4まで減るぞ

301: なまえをいれてください 2018/11/04(日) 10:56:32 ID: fYwTuwFN0.net
白銀ボコのゲンコツでも痛くなるしな
装備効果もあるし常に裸は縛りプレイの一つだな
305: リンク+ 2018/11/04(日) 11:38:30 ID: XNJ0cxJ+0.net
>>299
猫娘の被ダメージに当てはめると、被ダメージがリンクの約1.5倍だから、
1ダメージ=ハート0.5個、2ダメージ=ハート0.75個、4ダメージ=ハート1.5個。

攻撃力70でまともに食らうと、スクール水着のみの猫娘の場合、ハート26.25個くらい飛ぶ。
防御力84で食らった場合は、ダメージ最小値であるハート0.5個分に抑えられる。

309: なまえをいれてください 2018/11/04(日) 12:55:41 ID: ahzwbefO0.net
>>299
そうなのか…ありがとう
実感してなかったわ…
310: なまえをいれてください 2018/11/04(日) 12:59:23 ID: iOU0K5H+M.net
>>309
ダメージ食らわんやつなら実感できないだろうが
防具を完全強化すると回避行動取らなくても余裕ってくらいには固くなる
難しいままでいたいなら
無強化、もしくはシリーズ特性が付く段階まで止めとくのが良
314: なまえをいれてください 2018/11/04(日) 13:35:12 ID: 1v/sWfB60.net
某世界樹ですらシリーズ途中からアルテリオス式採用してるんだし、引き算計算式が悪いなんてことはないぞ
318: なまえをいれてください 2018/11/04(日) 13:47:51 ID: HahrFtLe0.net
物理演算、化学演算とか常に走りまくってるせいで
ダメージ計算にそこまでこまかいリソースが割けなかったとか
そういう大人の事情もありそう
ただ、アクションはそういうランダム要素はない方がいいとは思う
320: なまえをいれてください 2018/11/04(日) 14:10:40 ID: ahzwbefO0.net
>>310
一周目のデータで試してきたらホントにガッチガチで笑った

コンプ要素的な目的で強化してたから気にしなかったのかも

計算式が引き算なのは俺もシンプルでいいと思う

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