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【ゼルダの伝説BOW】ジャスト回避と盾ブロックが無いと絶対に勝てない敵はいましたか……?

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【ゼルダの伝説BOW】シャフト1個1ポイント。古代のコアは1個なら1ポイント、2個なら3ポイント。

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【ゼルダの伝説BOW】物理的な防御力というか、ダメージには直結するけど、その話でいいのかね?

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【ゼルダの伝説BOW】他に類を見ないデザインセンスだから、思ってもないところまで計算されてそう

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【ゼルダの伝説BOW】重鎧を装備した中型のボコブリンに騎士盾と剣を持たせてボコブリンロードとか、

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【ゼルダの伝説BOW】攻略が楽しくて裸で飛び込むけど?楽しいから損なんて1ミリも感じないけど?

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【ゼルダの伝説BOW】爆死したポケモンコマスターもそうやって逃げたよね?

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【ゼルダの伝説BOW】どういうルートを取っても目標となるモノの発見が連鎖するように作ることで

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【ゼルダの伝説BOW】爆弾は鉱石飛び散るし紛失率が2割超えるから無理やろ

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【ゼルダの伝説BOW】パラセールもらって始まりの台地出て村行くより先に色んなところ回ってたら遭遇

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